CORENTIN M.
Développeur
Full Stack
Spécialisé dans le développement web et système. Je conçois des solutions performantes et robustes, du noyau au cloud.

À Propos de moi
Ingénieur Logiciel Full Stack et ancien étudiant de l'École 42, je conçois des systèmes performants et des solutions web complètes.
Mon expertise s'étend de la programmation système bas niveau (C, C++, Unix, Bash) aux architectures web modernes (Python, Django, Docker). J'accorde une importance capitale à la qualité du code, à la performance et à l'automatisation des déploiements.
3+
Années d'Exp.
30+
Repos GitHub
Mon Parcours
De la formation intensive à la pratique professionnelle.
Formation
BTS SNIR
Brevet de Technicien Supérieur Systèmes Numériques - Option Informatique et Réseaux. Architecture réseau, programmation système et embarquée.
Piscine 42
Sélection intensive de 4 semaines. Introduction au langage C, Shell et aux concepts fondamentaux de la programmation.
École 42 - Cursus Common Core
Apprentissage intensif du C/C++ et de l'architecture système. Réalisation de projets complexes : Minishell (Bash), Cub3D (Moteur graphique), Philosophers (Concurrence).
Expérience
Développeur Full Stack - Arcom
Développement et maintenance d'une solution complète de gestion SAV. Optimisation des flux logistiques, automatisation des processus et création d'interfaces administratives intuitives.
Projets Récents
Une sélection de mes travaux les plus ambitieux, alliant technique et esthétique.


Gestion SAV - Arcom
Développement et maintenance depuis 2 ans d'une solution complète de gestion SAV. Optimisation des flux logistiques et interface administrative.


Minishell
Réimplémentation fidèle d'un Shell Unix (Bash). Gestion avancée des processus, redirections, pipes et signaux.


Cub3D (Raycasting)
Moteur de rendu 3D style Wolfenstein 3D créé from scratch en C. Gestion de la physique, textures et raycasting.


Philosophers
Simulation du problème des philosophes. Gestion complexe de la concurrence, threads, mutex et prévention des deadlocks.


Gestion SAV - Arcom
Développement et maintenance depuis 2 ans d'une solution complète de gestion SAV. Optimisation des flux logistiques et interface administrative.


Minishell
Réimplémentation fidèle d'un Shell Unix (Bash). Gestion avancée des processus, redirections, pipes et signaux.


Cub3D (Raycasting)
Moteur de rendu 3D style Wolfenstein 3D créé from scratch en C. Gestion de la physique, textures et raycasting.


Philosophers
Simulation du problème des philosophes. Gestion complexe de la concurrence, threads, mutex et prévention des deadlocks.


Gestion SAV - Arcom
Développement et maintenance depuis 2 ans d'une solution complète de gestion SAV. Optimisation des flux logistiques et interface administrative.


Minishell
Réimplémentation fidèle d'un Shell Unix (Bash). Gestion avancée des processus, redirections, pipes et signaux.


Cub3D (Raycasting)
Moteur de rendu 3D style Wolfenstein 3D créé from scratch en C. Gestion de la physique, textures et raycasting.


Philosophers
Simulation du problème des philosophes. Gestion complexe de la concurrence, threads, mutex et prévention des deadlocks.
Compétences Techniques
Travaillons Ensemble
Vous avez un projet en tête ? Je suis toujours à l'écoute de nouvelles opportunités de collaboration.